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DNF什么是所有攻击力 深入认识所有攻击力

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发表于 2021-4-3 09:05:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
dnf中常见的黄字、暴伤等属性都存在属性冲突的问题,导致在搭配时往往需要让我们纠结很久。在90版本开放时,dnf中额外增加了一种新的伤害属性——所有攻击力而该属性正是以无冲突为主要特点存在的,直接作用在最终伤害上。下面就带大家了解下所攻的详细特性。



每个玩家都梦寐以求的极品耳环[英雄王的象征],大量的所有攻击力使它成为仅次于海伯伦耳环的存在。
如同大家所熟悉的“附加伤害”一样,尽管所攻结算在最终伤害上并且毫无冲突,但实际上也存在收益递减的问题。具体可见如下公式——
新的所攻带来的提升率=新所攻百分比/(1+原有的所攻百分比总和)
举例来说,当玩家的角色已经佩戴了[英雄王的象征],拥有18%所攻的时候,武器佩戴[暗影蔽日]后,新获得的42%所攻实际提升率仅有42%/(1+18%)=35.59%。由此可见,所有攻击力尽管没有冲突问题,但是一味堆砌过高依旧是不科学的搭配方法,同时也因此,在未来的某些极端情况下(如佩戴了升级后的布甲B套[光怪陆离的人生]套装),英雄王的18%所攻可能会因为稀释问题表现反而不及[缘定三生]或[黑白境界 - 混沌],因此准备升级布甲的小伙伴应该谨慎考虑现在是否要花重金打造其他带有所攻属性的装备哦~



强力的布甲B[光怪陆离的人生]套装,具有大量所攻属性与辅助能力的光环是其特色,但由于过于集中在所攻一项属性上,单人输出能力常常不如其他B套防具。
那么,接下来我们可以计算一下在常见的毕业情况下,以高所攻为特色的强力短剑[暗影蔽日]究竟能为我们带来多少提升率。
假设一个增幅12恍惚三神器的毕业角色,防具佩戴万世套,此时他拥有5%+17%+18%=40%的所攻,并且大概可以拥有320点面板属性强化。那么此时[暗影蔽日]的所攻、属强等附加属性分别可以带来42%/(1+40%)=30%、以及25/(320+222)=4.6%的提升,即总计130%x104.6%-1=35.98%的提升率。



强力的90史诗短剑[暗影蔽日],属性简单暴力,对比荒古拥有更高基础攻击且不需要解放魔能。
虽然在毕业装备下[暗影蔽日]会存在较严重的稀释问题,但是对于装备还未成型的平民玩家来说,它往往要比需要解放魔能的[荒古遗尘短剑]更加实用可靠。不知道大家更喜欢哪吧武器呢?
        
        
        
        
            

            
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